Producent
- ABINO (12)
- ADAMIGO (44)
- AGENCJA PROMOCYJNA OKO (1)
- ALBI (1)
- ALEXANDER (98)
- ARSON (3)
- ASKATO (1)
- BECREO TECHNOLOGIES (1)
- BRIGHT JUNIOR MEDIA (27)
- BS TOYS (1)
- CARTAMUNDI (6)
- CLEMENTONI (20)
- COBLO (1)
- CREATIVO (89)
- DAL NEGRO (3)
- DEMART (3)
- DODO (1)
- DRAGON (1)
- EGMONT (4)
- FAN (8)
- GOLIATH (1)
- GRANNA (12)
- HABA (12)
- HARMONIA (1)
- HEIM (1)
- IUVI GAMES (3)
- JAWA (16)
- KANGUR (5)
- KAPITAN NAUKA (24)
- KUKURYKU (3)
- LEANTOYS (2)
- LISCIANI (43)
- LUCRUM GAMES (1)
- MADEJ (2)
- MATCHIFY (2)
- MEGA CREATIVE (1)
- MUDUKO (10)
- MULTIGRA (38)
- NASZA KSIĘGARNIA (5)
- PRO KIDS (1)
- PSALM18.PL (4)
- RAVENSBURGER (1)
- REBEL (8)
- ROTER KAFER (49)
- SAMO-POL (1)
- SCRATCH (1)
- SWEDE (1)
- TACTIC (2)
- TREFL (27)
- WADER (2)
- WINNING MOVES (2)
- WIR (2)
- WYDAWNICTWO DIECEZJALNE I DRUKARNIA W SANDOMIERZU (1)
Cena
-
od
do
XXL MY FIRST 600 SPANISH WORDS CREATIVO, CREATIVO
CREATIVO, 6+, 9788366122451
Zestaw zawiera 200 kart obrazkowych zawierających 600 podstawowych słów. Doskonała zabawa oraz idealna pomoc dla osób zaczynających swoją przygodę z językiem hiszpańskim. Dla uczniów na nieco wyższym poziomie możemy ustalić dodatkowe zadanie, np. ułożenie zdania (lub zadanie pytania kolejnemu...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
ZABAWA CYFERKAMI, CLEMENTONI
CLEMENTONI, 3+, 8005125500901
Fascynująca i wciągająca gra z mnóstwem ilustrowanych płytek przedstawiających urocze zwierzęta.
Ten zestaw jest prosty i intuicyjny, a jego celem jest zapoznanie dzieci z pierwszymi cyframi i koncepcjami matematycznymi.
Odpowiednie płytki mają ten sam kolor, aby pomóc dziecku w dopasowaniu...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZABAWA W CZYTANIE - KARTY, ADAMIGO
ZABAWA W CZYTANIE - ZESTAW EDUKACYJNY, ADAMIGO
ADAMIGO, 4+, 5902410006069
Dzieci zapoznają się z graficznym zapisem całych wyrazów, kojarząc je z
obrazkiem, przedstawiającym przedmioty i postacie. Atrakcyjna forma zabawy
zachęca dziecko do analizowania zapisu graficznego i wyodrębniania liter, a
potem do tworzenia z nich nowych wyrazów.Metody...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZABAWA W CZYTANIE, CLEMENTONI
CLEMENTONI, 5+, 8005125500840
Zestaw gier z zazębiającymi się kafelkami, który pomoże dzieciom uczyć się liter i słów.
Nauka czytania może być naprawdę zabawna.
Zestaw gier pomoże dzieciom nauczyć się rozpoznawać litery, kolejność alfabetyczną oraz różnicę między samogłoskami i spółgłoskami.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
ZABAWY PRZEDSZKOLAKA, ADAMIGO
ADAMIGO, 3+, 5902410007578
Bogaty zestaw edukacyjny do nauki przez zabawę w przedszkolu lub w domu. Sprawdzi się dla jednego dziecka jak i większej grupy. Na 16 dwustronnych kartach znajdują się propozycje zabaw, które wspierają rozwój poznawczy, uczą łączenia w pary, logicznego myślenia oraz ćwiczą pamięć i koncentrację....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZAGADKI CZUCZU Z DZIURKĄ 2+, BRIGHT JUNIOR MEDIA
BRIGHT JUNIOR MEDIA, 2+, 9788365773616
Edukacyjna książeczka z 38 zagadkami powstała z myślą o ciekawych świata dwulatkach. Pytania rymowanki i fragmenty ilustrowanych odpowiedzi, widoczne przez specjalne dziurki, sprawiają, że zgadywanie jest ekscytujące jak nigdy dotąd.
Zagadki z dziurką można też wykorzystać jako książeczkę...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZAGADKOWE ZOO, ADAMIGO
ADAMIGO, 4+, 5902410007707
Zostań dyrektorem ZOO i zbierz najciekawsze okazy zwierząt. Podczas gry będziecie odpowiadali na wierszowane zagadki i zdobywali punkty za zwierzęta, które trafią do waszych ogrodów zoologicznych. Ten, kto wykaże się większą wiedzą i różnych zwierzętach, wygra grę, a jego ZOO okryje się sławą.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZAKRĘCONE LITERY, MULTIGRA
MULTIGRA, 6+, 5906395300822
Strzałka koła wiruje i ...stop. No to zaczynamy! Odczytaj wskazaną przez nią literę i podaj odpowiedź na pytanie z wylosowanej karty. Gra kształtuje odporność emocjonalną konieczną do łagodnego znoszenia stresów i porażek. Dostarcza wiele emocji, radości i satysfakcji. Zawartość opakowania: tarcza...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZEGAR EDUKACYJNY - PINGWIN, MULTIGRA
MULTIGRA, 5+, 5903796605181
Zegar edukacyjny Pingwin to wyjątkowa pomoc do nauki godzin, zgodnie z podstawą programową dla klas nauczania początkowego. Tarcza zegara umieszczona jest na solidnej tekturze o rozmiarze 23 x 23 cm. Ruchome wskazówki z tworzywa, pozwalają na samodzielne ustawianie zarówno godzin, minut jak i...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZEGAR EDUKACYJNY - SOWA, MULTIGRA
MULTIGRA, 5+, 5903796605198
Zegar edukacyjny Sowa to wyjątkowa pomoc do nauki godzin, zgodnie z podstawą programową dla klas nauczania początkowego. Tarcza zegara umieszczona jest na solidnej tekturze o rozmiarze 23 x 23 cm. Ruchome wskazówki z tworzywa, pozwalają na samodzielne ustawianie zarówno godzin, minut jak i...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZGADNIJ KTO TO? JAKI TO ZAWÓD?, WINNING MOVES
WINNING MOVES, 6+, 5036905055666
Zasady gry ZGADNIJ KTO TO? Jaki to Zawód?
Każdy gracz bierze po jednej planszy z postaciami.
Przed pierwszą rozgrywką należy powkładać karty do odpowiednich miejsc i przechylić je do tyłu, aby odsłonić wszystkie okienka.
Następnie należy potasować tajemnicze karty z wizerunkami...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZGADNIJ KTO TO? PSI PATROL, WINNING MOVES
WINNING MOVES, 6+, 5036905055895
Zasady gry ZGADNIJ KTO TO? Psi Patrol Każdy gracz bierze po jednej planszy z postaciami.
Przed pierwszą rozgrywką należy powkładać karty do odpowiednich miejsc i przechylić je do tyłu, aby odsłonić wszystkie okienka.
Następnie należy potasować tajemnicze karty.
Gracze losują po...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZGADNIJ ZWIERZĘ, ROTER KAFER
ROTER KAFER, 3+, 5903858961026
Poznajemy zwierzęta i ich kolory! Szukaj zwierząt według tego czym się wyróżniają i dowiadujemy się o nich nowych ciekawostek. Połącz kartonowe karty ze zwierzętami z kartami na których są ich boki. Jeż ma igły, a owca ma puszystą wełnę. Gotowe!
Gra wspomaga logiczne myślenie, pamięć,...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZGADYWANKA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 4+, 5906018003727
Przedstawiona gra ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s - z - c - dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i
wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZŁOTA RYBKA GRANNA, GRANNA
GRANNA, 4+, 5900221003949
Złota rybka GRANNA.
Złota rybka to zabawa pełna emocji, ale równocześnie może być wspaniałą pomocą dydaktyczną, która rozwija spostrzegawczość dziecka, oraz uczy go abstrakcyjnego, twórczego myślenia, analizy kształtów i kolorów.
Dodatkowym walorem zestawu jest fakt, iż...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZNAJDŹ MNIE PRZÓD I TYŁ - SŁONIK BALONIK, MULTIGRA
MULTIGRA, 2+, 5906395301232
"Znajdź mnie: przód i tył" to przyjemna zabawa dla dzieci i ich rodziców. Celem zabawy jest odnalezienie dwóch tabliczek - na jednej widać tył, a na drugiej przód zwierzaka.Zabawa w takiej formie rozwija w dziecku zdolność myślenia abstrakcyjnego oraz rozpoznawania tego samego obiektu widzianego z...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin
ZNAKI DROGOWE ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5906018001792
Zestaw miniaturowych znaków drogowych, które z jednej strony uatrakcyjnią każdą zabawę samochodzikami, z drugiej są idealnym sposobem na łatwe i przyjemne poznanie ich znaczenia. Znaki
mają wysokość 5 cm i są obsadzone w plastikowych podstawkach.
Zawartość...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 48 godzin