Producent
- ABINO (11)
- ADAMIGO (5)
- ADAR (3)
- AGENCJA PROMOCYJNA OKO (1)
- ALBI (9)
- ALEXANDER (22)
- ALIS GAMES (1)
- AWAKEN REALMS (2)
- BARD CENTRUM GIER (5)
- BICYCLE (18)
- BLACK MONK (11)
- BORED GAMES (1)
- CARTAMUNDI (71)
- DESIGNWORKS INK (3)
- DLACZEMU (1)
- EDGARD GAMES (3)
- EGMONT (8)
- FAN (3)
- FINEBOOKS (1)
- FOURNIER (13)
- G3 (29)
- GALAKTA (7)
- GALAPAGOS (1)
- GENTLEMEN'S HARDWARE (6)
- GIOCHI (1)
- GOLIATH (6)
- GRA W RELACJE (1)
- GRANNA (1)
- HASBRO (4)
- HEIM (1)
- ICOM (1)
- IUVI GAMES (9)
- JAWA (1)
- KANGUR (3)
- KOJAR (6)
- KOLEJKOWY ZAKĄTEK (1)
- KOS (1)
- KUKURYKU (7)
- LEANTOYS (1)
- LISCIANI (6)
- LUCKY DUCK GAMES POLSKA (13)
- LUCRUM (1)
- LUCRUM GAMES (3)
- MAKE NOTES (1)
- MAMA MALUJE (3)
- MATTEL (9)
- MUDUKO (32)
- MULTIGRA (6)
- MUZEUM NARODOWE (1)
- NASZA KSIĘGARNIA (1)
- NETMEDIA (1)
- NOWIK (1)
- OLESIEJUK SP. Z O.O. (3)
- PARTYDECO (1)
- PENWORD (2)
- PETER PAUPER PRESS (2)
- PIATNIK (96)
- PIĘTKA (3)
- PINK FROG (1)
- PLAN (21)
- PORTAL GAMES (12)
- PRINTWORKS (4)
- QUINT (34)
- RAVENSBURGER (3)
- REALACJE (1)
- REBEL (40)
- ROZMAWIAJ.MY (5)
- SCHEMAT (3)
- SPIN MASTER (2)
- SWEDE (1)
- SZARON (6)
- SZCZĘŚLIWA RODZINA (1)
- TACTIC (1)
- TREFL (3)
- UNITED STATES PLAYING CARD COMPANY (13)
- WINNING MOVES (40)
- WIR (1)
- WYDAWNICTWO EDUKACYJNE SOBIK (1)
- WYDAWNICTWO JAKO (5)
- WYDAWNICTWO TE-JOT (1)
Cena
-
od
do
11. BIERZE!, G3
G3, 8+, 5906395350582
Każdy gracz rozpoczyna z dziesięcioma kartami na ręce. Podczas swojej tury musi dołożyć jedną ze swoich kart, na jeden ze stosów znajdujących się na środku stołu. Należy przy tym zwrócić uwagę na różnicę wartości wierzchniej karty w stosie i zagranej przez gracza.
Jeśli wynosi ona więcej niż...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
5. BIERZE! G3, G3
G3, 10+, 5906395350568
Zbieraj bycze głowy, ale tylko te odpowiednie! Gracze starają się zebrać jak najwięcej zielonych byczych głów, które dają punkty dodatnie. Jednocześnie próbują unikać zbierania czerwonych byczych głów, które oznaczają punkty ujemne. Warto też zwracać uwagę na karty specjalne, które dają dodatkowe...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 48 godzin
BIAŁE HISTORIE G3, G3
G3, 8+, 5902020445111
Białe historie zabiorą was na spotkanie z duchami! Przeniesiecie się do starych zamczysk i budzących dreszczyk emocji okolic! Spotkacie zjawy, duchy i wampiry. Natkniecie się na mnóstwo zagadkowych zjawisk. Niektóre da się wyjaśnić prawami przyrody, inne przyprawią was o gęsią skórkę. I na pewno...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - BOŻE NARODZENIE G3, G3
G3, 12+, 5902020445197
Te pełne miłości święta łatwo mogą zamienić się w katastrofę: płonące świece, wąskie kominy, zbuntowane renifery, czy zbyt dużo czasu z rodziną to tylko niektóre z wielu zagrożeń, jakie na nas czyhają. Zanim rodzina zacznie skakać sobie do gardeł, zdecydowanie lepiej jest zająć się rozgryzaniem nie...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - GŁUPIA ŚMIERĆ 2 G3, G3
G3, 14+, 5906395350148
Galopujące zwłoki, eksplodujące psy, samobójczy adwokaci... Kto myśli, że widział już wszystko, ten nie liczył się z najbardziej makabrycznym dziejopisarzem na świecie: rzeczywistością!
Przed wami 50 nowych, jeżących włos na głowie, ciągle niewiarygodnych, a jednak opartych na faktach historii o...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - GŁUPIA ŚMIERĆ G3, G3
G3, 14+, 5907732314960
Czarne historie Głupia śmierć to najbardziej spektakularne wydanie w całej serii. Ich szczególną cechą jest to, że wszystkie te groteskowe, makabryczne i wręcz niewiarygodne opowieści, które są przedstawione na kartach, wydarzyły się naprawdę. Opisane wydarzenia brzmią absurdalnie i wydają się...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - MEDYCYNA G3, G3
G3, 14+, 5902020445869
Zagadkowe historie szpitalne, które niejednemu zjeżą włosy na głowie, mroczne legendy
z poczekalni, od których ciarki przechodzą po plecach oraz przerażające opowieści z sali operacyjnej, które gwarantują gęsią skórkę!
Makabryczna mieszanka tabletek, pacjentów, patologii i psychozy... Te...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - ŚMIERTELNE WAKACJE G3, G3
G3, 14+, 5902020445104
W opowieściach Czarne historie - Śmiertelne wakacje wszystko dzieje się w czasie najpiękniejszych dni w roku! Nieprzyjemne wypadki na drodze, fatalne nieporozumienia z mieszkańcami, śmiertelne pamiątki, gwałtowne wybuchy... Urlop to ryzyko! Rozwiąż zagadki, rekonstruując kolejność wydarzeń kawałek...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - TAJEMNICE ZAŚWIATÓW G3, G3
G3, 14+, 5907732314977
Czarne jak kruk.
Chorobliwie straszne, nadprzyrodzone i niesamowite.
Mrożące krew w żyłach...
Czym są? To 50 czarnych historii. Ponownie rzucą na ciebie klątwę. Ale tym razem mamy do czynienia z obcymi przybyszami. Ze smokami, Draculą, z gnomami, duchami i elfami, jednorożcami,...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE - UPIORNA MUZYKA G3, G3
G3, 14+, 5906395350285
Czarne historie - Upiorna muzyka to elektryzujące, okropne, a czasami makabryczne opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Okazuje się, że świat muzyki również jest wypełniony takimi historiami - począwszy od trupów i tonów, przez martwych i melodie, a skończywszy na...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 10 G3, G3
G3, 14+, 5906395350322
Dlaczego Marta leżała martwa na łące?
Dlaczego Anna, wesoło podśpiewując, ciągnęła za sobą zwłoki swojego męża?
Czemu w rzece pływały ciała trzech osób?
Elektryzujące, okropne, a czasami makabryczne opowieści, które faktycznie się wydarzyły albo... mogły się wydarzyć. Czasami wszystko...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 3 G3, G3
G3, 14+, 5907732314595
Czarne historie 3 - znów stajecie przed 50 strasznymi opowieściami, od których włos się na głowie jeży, a krew zastyga w żyłach. Wszystko przez to, że historie te są jeszcze czarniejsze, jeszcze straszniejsze i jeszcze bardziej zakręcone niż dotychczas. Rozwiąż zagadki! Zrekonstruuj wydarzenia...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 4 G3, G3
G3, 14+, 5907732314601
Czarne historie 4 znów dadzą wam szanse stanąć przed strasznymi opowieściami i sprawdzić jak wiele emocji jesteście w stanie wytrzymać podążając śladami mordercy. W tej grze nie ma przegranych, ani wygranych. Wszyscy bawią się wspólnie rozwiązując zagadki, które stawiają przed nimi karty wchodzące w...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 6 G3, G3
G3, 14+, 5902020445302
Dlaczego trzy osoby przypłaciły życiem pocałunek dwojga ludzi? Jak niewinny spacer po lesie mógł doprowadzić kobietę do zguby? Czemu ratownik medyczny zamienił się w oprawcę ofiary wypadku? Po raz kolejny poznacie śmiertelne związki, makabryczne zdarzenia i mroczne intrygi. Zadając pytania i...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 7 G3, G3
G3, 5902020445623
Co sprawiło, że wspólny wieczór zakończył się katastrofą? Dlaczego nieopublikowany manuskrypt doprowadził do śmierci dwóch osób? Jak karta dawcy narządów szwagierki doprowadziła do zguby pewnego mężczyznę?
Właściwe rozwiązanie brzmi: ponieważ spod pióra Holgera Bscha bez końca wychodzą nowe...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 8 G3, G3
G3, 14+, 5906395350070
Jak doszło do tego, że śnieżyca przyprawiła go o zgubę, skoro siedział w ciepłym mieszkaniu?
Czemu spotkanie z tubylcem kosztowało życie górskiego rowerzystę?
Dlaczego brak słońca przyczynił się do tego, że ktoś zmarł z pragnienia?
50 nowych, makabrycznych i mrocznych zagadek czeka na...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
CZARNE HISTORIE 9 G3, G3
G3, 14+, 5906395350278
Jak doszło do tego, że śnieżyca przyprawiła go o zgubę, skoro siedział w ciepłym mieszkaniu?
Czemu spotkanie z tubylcem kosztowało życie górskiego rowerzystę?
Dlaczego brak słońca przyczynił się do tego, że ktoś zmarł z pragnienia?
Elektryzujące, okropne, a czasami makabryczne...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin
DIZZLE G3, G3
G3, 8+, 4001504882419
Gra Dizzle to kolejna gra typu roll&write. Jedna osoba rzuca wszystkimi kośćmi, a następnie zabiera jedną z nich. Pozostali gracze również zabierają po jednej kostce. Jeśli kilka kostek pozostanie, należy kontynuować ich wybieranie (zaczynając od gracza rozpoczynającego), aż do ich wyczerpania....
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 48 godzin